Alguns clássicos não morrem, e se reinventam constantemente. Um estudante do Trinity College de Dublin colocou os seus conhecimentos de C#, XNA e OpenNI em prática para criar um aplicativo de Tetris 3D com realidade aumentada, que funciona com Kinect e um Wiimote. A maior parte do serviço é feito pelo Kinect, que permite que o usuário gire o tabuleiro do jogo, aplique zoom e mova cada uma das peças, enquanto que o Wiimote é utilizado para girar as peças. Abaixo, vídeo que demonstra na prática o jogo.

via PCWorld