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Assim será o FIFA Mobile para iOS e Android

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A EA Sports confirmou o lançamento de FIFA Mobile para as plataformas iOS e Android.

O novo jogo promete entregar uma experiência de jogo completamente nova, desenvolvida especialmente para os dispositivos móveis. Os usuários poderão se valer do novo modo de jogo combinado com o seu aspecto mais social, competindo com outros jogadores de todo o planeta nas ligas online.

 

Novos modos de jogo, pensados na experiência móvel

O novo Attack Mode é uma das novidades de maior destaque do FIFA Mobile. Esse modo de jogo permite jogar partidas por turnos.

Além disso, um novo segmento com notícias sobre eventos globais e minijogos para obter fichas que podem ser trocados por novos jogadores e packs de melhorias.

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As ligas online serão outro eixo central do jogo, e permitirão que os jogadores de todo mundo se enfrentem ou cooperem em diferentes campeonatos para evoluir no ranking mundial.

O método para criar o time também foi melhorado, e segundo a EA Sports está mais simples melhorar os jogadores.

Com um total de 30 ligas, 650 equipes e mais de 17 mil jogadores, o novo FIFA Mobile tem tudo para ser o jogo de referência para os amantes do futebol. Por enquanto não tem data concreta de lançamento, mas segundo a EA Sports deve chegar durante o outono (do hemisfério norte) nas principais plataformas.

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Via EA Sports

Simulador da EA Sports já definiu o vencedor do Super Bowl XLIX

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O Super Bowl XLIX, final do campeonato de futebol americano da NFL, acontece no próximo domingo (01/02). E como já é uma tradição, a EA Sports apresentou a sua previsão para o vencedor do jogo, baseado nos jogadores disponíveis para a final, nos itens de habilidades desenvolvidos por cada jogador ao longo da temporada, e o desempenho das duas equipes nesse período.

A final será disputada entre New England Patriots (campeão da AFC) e Seattle Seahawks (campeão da NFC), no estádio da Universidade de Phoenix, em Gleendale, Arizona (EUA). O que podemos dizer é que estamos na torcida desde já para que o simulador ao menos acerte na promessa de jogo disputado, com um placar apertado.

Para a simulação, a EA usou a última versão do seu jogo, o Madden 15. E o resultado do jogo simulado foi: New England Patriots 28-24 Seatte Seahawks, em uma partida decidida nos segundos finais.

Vale lembrar que, nas últimas 11 simulações, o game Madden acertou 8 vezes o nome do campeão do Super Bowl. Porém, no ano passado, eles erraram essa previsão, dando o título para o Denver Broncos (que foram espancados pelo Seattle Seahawks, por 43-8).

Confira o vídeo da simulação a seguir.

 

Via ESPN

EA aproveita falhas em seus jogos para fazer um novo vídeo promocional

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Nada como rir de si mesmo. O jogo Madden NFL 15 apresentou algumas falhas bem divertidas, como um dos jogadores em campo aparecendo com alguns centímetros de altura (mais precisamente o linebacker do Cleveland Browns Christian Kirksey). Pois bem, a EA decidiu tirar vantagem disso, e chamou o próprio Kirksey para protagonizar um anúncio do jogo, com uma suposta biografia do pequeno jogador. Quem sabe nos futuros jogos eles deixam essas falhas como uma opção permanente do jogo? Enfim, vídeo a seguir.

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Opinião | Sem times brasileiros no FIFA 15? “Tá de brincation with me”?

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É… o futebol brasileiro está na vala mesmo. Até a EA, responsável pelo jogo FIFA 15, desistiu do nosso esporte bretão. A empresa anunciou hoje (30) em comunicado que a nova versão do jogo não contará com os times brasileiros, apenas com a Seleção Brasileira de Futebol. Aquela mesma que tomou de 7 a 1 para a Alemanha em casa, em uma semifinal de Copa do Mundo (jamais esqueceremos disso.

A EA alega que o motivo pelo qual os times brasileiros não estarão presentes no jogo são, basicamente, as mudanças no processo de licenciamento das equipes nacionais. Segue o trecho do comunicado:

A EA não conseguiu chegar a um acordo com os detentores dos direitos dos jogadores e, consequentemente, eles não serão incluídos no jogo FIFA 15, estando também ausentes os respectivos clubes do campeonato brasileiro (…) a Seleção Brasileira foi mantida no novo jogo, bem como as estrelas nacionais que atuam em grandes ligas em todo o mundo. 

Essa história de licenciamento dos times (e as dificuldades criadas pelas equipes da primeira divisão do futebol brasileiro) não é algo recente. Em um passado não muito distante, algumas equipes mais populares criaram certos obstáculos para se fazerem presentes nos jogos da série FIFA justamente por conta dos direitos de licenciamento das imagens das equipes. Sabe, alguns times queriam uma grana a mais para aparecer nos lares do mundo todo.

Ok, eu entendo. Afinal, cada time cobra o que entende que sua marca vale.

Por outro lado, depois do fiasco da Seleção Brasileira em campo na Copa do Mundo, do fiasco dos times brasileiros na Copa Libertadores 2014, do ridículo Campeonato Brasileiro, que pode ser resolvido no tapetão a qualquer momento… é mesmo necessário mudar o processo de licenciamento das equipes nacionais?

Sério mesmo?

Tá, eu não assisto o futebol brasileiro mesmo. Logo, muito provavelmente, eu não jogaria nem com o meu time o jogo. Porém, tem muito torcedor que está quebrando os DVDs dos jogos antigos, e pedindo a falência da EA por conta dessa decisão.

Amigo… são negócios.

A EA pouco tem culpa se o futebol brasileiro é desorganizado, se acha com o rei na barriga, e é comandado por dirigentes que, em muitos casos, são inescrupulosos. O futebol brasileiro não é nem essa Coca-Cola toda para exigir mais que as principais ligas da Europa para receberem um marketing global que é oferecido pelos jogos de videogames.

Logo, você pode lamentar essa decisão. Mas direcione a sua reclamação para o departamento correto.

 

Com informações do Tecnoblog

Acabou a Copa… e o game Copa do Mundo da FIFA Brasil 2014 tem seu preço reduzido

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Fim de Copa do Mundo, fim de festa… hora de desovar as mercadorias! A EA Sports anuncia que a partir de hoje (11), o game Copa do Mundo FIFA Brasil 2014 nas versões físicas para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360 receberam uma redução de preço, passando a custar R$ 59,90 em cada versão.

O jogo está 100% localizado em português, com narração e comentários da dupla Tiago Leifert e Caio Ribeiro. Os modos de jogo foram ampliados, e todas as inovações e melhorias de jogabilidade já presentes na série FIFA estão presentes. Tudo ambientado com a proposta visual da Copa do Mundo 2014.

O jogo conta com 203 seleções, 7.469 jogadores e 19 treinadores licenciados, além de 21 estádios (incluindo os 12 utilizados na Copa do Mundo 2014).

Clique nas imagens do post para comprar o jogo Copa do Mundo FIFA Brasil 2014 pelo TargetHD.

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Game Copa do Mundo da FIFA Brasil 2014 tem lançamento confirmado pela Electronic Arts

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A Electronic Arts confirma que o jogo EA Sports Copa do Mundo FIFA Brasil 2014, jogo oficial licenciado da Copa do Mundo, será lançado no dia 17 de abril, com chegada ao mercado prevista para o dia 24 de abril, para as plataformas PlayStation 3 e Xbox 360.

O game conta com o mais extenso conjunto de modos de jogo, inovações e melhorias na jogabilidade e uma apresentação rica para as seleções disponíveis. Entre as novidades técnicas, destacamos o Explosive Movement, que permite uma aceleração, desaceleração e mudança de direção do personagem de forma dinâmica, além da ferramenta World Class Control, que utiliza a Response Dribbling Pinpoint Passing, que permite uma melhor utilização das habilidades dos jogadores virtuais.

Com isso, o gamer passa a ter uma melhor experiência de jogo, além de contar com o fator de imprevisibilidade que está presente em uma Copa do Mundo. Além disso, novas animações foram adicionadas aos jogadores, incluindo movimentos para passes, defesas e cobranças de pênaltis.

A versão brasileira volta a contar com a narração em português da dupla de profissionais da Rede Globo, Tiago Leifert (narração) e Caio Ribeiro (comentários). Novas faixas e comentários foram gravados especialmente para essa versão do jogo.

Os 12 estádios escolhidos para a Copa do Mundo FIFA no Brasil estão presentes, além das 203 seleções que participaram do torneio eliminatório, 7.469 jogadores, 19 treinadores licenciados e 21 novos estádios ao redor do planeta. Torcidas, banners, bandeiras e eventos ao vivo nas cidades-sede também foram incluídos, para que o jogador veja a reação dos torcedores ao marcar um gol com a sua seleção.

Além disso, o modo Caminho para o Rio permite que o gamer escolha qualquer uma das 203 seleções disponíveis, e refaça o caminho das eliminatórias, passando pela fase de grupos da Copa do Mundo, até a final do torneio, no Rio de Janeiro. O modo também está disponível no modo online.

 

Para mais informações, acesse: easports.com.

Game Madden NFL prevê que Denver Broncos vencerá o Super Bowl XLVIII

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Todos os anos, o pessoal da EA Sports usa o seu jogo Madden NFL para simular a final do Super Bowl, oferecendo assim uma previsão de quem vai vencer o grande jogo. E, segundo essa simulação, o vencedor do Super Bowl XLVIII, que acontece no próximo domingo (02/02) será o Denver Broncos.

Você até pode achar que os jogos da série Madden NFL não são parâmetros para prever uma vitória de um time no Super Bowl. Porém, historicamente, eles são. Na última década, a simulação acertou oito entre dez vencedores, incluindo no ano passado.

Porém, não será um jogo fácil. O resultado da simulação determinou que o Denver Broncos vence o Seattle Seahawks por 31 a 28, na prorrogação. Os Seahawks terminaram o primeiro tempo na frente, mas os Broncos acabam empatando o jogo e, eventualmente, vencendo na prorrogação, com um chute de Field Goal.

Para a simulação, a EA usos os times finalistas com os elencos atualizados. Se a previsão se concretizar, o quarterback do Denver Broncos, Peyton Manning, será o primeiro QB da história a vencer o Super Bowl por dois times diferentes.

Via EA Sports, Geeky Gadgets

EA Sports anuncia a inclusão do Corinthians em FIFA 14

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A Assessoria de Imprensa da Electronic Arts acaba de confirmar que a EA Sports fechou com o Sport Club Corinthians Paulista o acordo de licenciamento da marca do clube para o jogo FIFA 14. Com isso, o game chega ao mercado com todos os 20 times da Série A do futebol brasileiro.

No ato do seu anúncio oficial, a EA Sports informou que contava com 19 times brasileiros da Série A confirmados no jogo. O Corinthians estava de fora por causa das dificuldades em fechar o acordo de direitos de utilização da marca do time no jogo. Agora, o Corinthians se une aos mais de 600 times de 30 ligas, com 16 mil jogadores disponíveis no banco de dados do jogo.

A EA Sports aproveita a oportunidade para reforçar que também fechou o licenciamento de uso da Seleção Brasileira de Futebol no jogo, além da presença de Pelé como jogador do modo online FUT Legends.

FIFA 14 chega ao mercado brasileiro no dia 26 de setembro, e está disponível para Xbox 360 e PlayStation 3 (R$ 199,90), PlayStation 2 (R$ 129,90), PC (R$ 69,90) e Xbox One e PlayStation 4, com preço e data de lançamento a serem anunciados.

Electronic Arts anuncia FIFA World para PCs: Brasil será um dos primeiros países a receber o game

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Um jogo de futebol, da EA Sports, com suporte online, e de graça? Sim! A Electronic Arts anunciou de forma oficial a produção de FIFA World para PCs, que chegará nos mercados do Brasil e da Rússia (sedes das duas próximas Copas do Mundo FIFA), de forma exclusiva, em novembro de 2013.

FIFA World é, segundo a EA, o mais avançado jogo de futebol gratuito já criado, contando com a mesma mecânica e recursos populares encontrados na franquia principal, como por exemplo os modos FIFA Ultimate Team e Seasons, além de 30 ligas oficiais licenciadas e mais de 600 clubes, incluindo as 19 equipes presentes na primeira divisão do futebol brasileiro.

Aí você me pergunta: “mas, Moreira, no Campeonato Brasileiro tem 20 times… quem está faltando na lista de FIFA World”. A resposta: Corinthians. Não sei exatamente por que, mas muito provavelmente o licenciamento do uso da marca do time de Parque São Jorge ficou caro demais para os padrões da EA. E não é a primeira vez que isso acontece com times brasileiros.

O jogo está sendo desenvolvido pela equipe da EA no Canadá, e os interessados já podem se cadastrar para participar dos testes beta fechados do jogo. Essa oferta de jogos online de graça já foi implementada na Coreia do Sul pela própria EA, e segundo a empresa, eles obtiveram sucesso com a adoção de FIFA Online 3. O game é hoje o segundo mais jogado nos cybercafés coreanos (segundo a Gametrics), e o seu lançamento na China e sudeste asiático está em desenvolvimento.

Para mais detalhes (e para se registrar para os testes beta fechados), visite a página oficial de FIFA World.

EA confirma clubes brasileiros licenciados no FIFA 14. A lista ficou maior…

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A Electronic Arts confirma o licenciamento de 19 clubes brasileiros para o FIFA 14, aumentando o número de times de destaque no game para mais de 600 clubes e 30 ligas de todo o mundo.

FIFA 14 contará com o dobro de clubes licenciados oficialmente em relação à última edição do jogo, incluindo 18 equipes da Série A. Os times licenciados são: Atlético Mineiro, Atlético Paranaense, Botafogo, Coritiba, Criciúma, Cruzeiro, Flamengo, Fluminense, Goiás, Grêmio, Internacional, Náutico, Palmeiras, Ponte Preta, Portuguesa, Santos, São Paulo, Vasco da Gama e Vitória.

Novas ligas adicionais e licenciamentos de clubes serão anunciados antes do lançamento do jogo na América do Norte, no dia 24 de setembro, e no Brasil, em 26 de setembro. FIFA 14 também será lançado para os consoles da nova geração.

O FIFA Ultimate Team é o modo de jogo mais popular do game, que reúne o desempenho recente em campo dos melhores jogadores no mundo real. Mais de 3,4 milhões de partidas são disputadas diariamente neste modo e mais de 17 milhões de jogadores negociados pelo mercado de transferências todos os dias, para os fãs montarem seus times com seus jogadores favoritos.

FIFA 14, desenvolvido no Canadá, estará disponível para as plataformas de Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, Playstation 3, PC, PlayStation 2. Na plataforma mobile, o game estará disponível para iPhone, iPad, iPod touch e os sistemas Android. Outras plataformas mobile serão reveladas posteriormente.

Via Assessoria de Imprensa

Jogadores e estádios mais reais no FIFA 14 para Xbox One e PlayStation 4

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A Eletronic Arts anunciou o  FIFA 14 para os consoles da nova geração. Os gamers se sentirão em campo com jogadores que pensam, se movem e agem como grandes astros do futebol mundial. Os estádios também ficam mais reais nos novos Xbox One e PlayStation 4. O game foi desenvolvido pela EA SPORTS™ IGNITE, que combina a nova tecnologia com uma melhor execução, animação, inteligência e o poderoso sistema online de toda a EA.

Pela primeira vez na história, os fãs vão sentir o clima de um estádio e experimentar a magia dos grandes templos do futebol. Os jogadores agora têm uma capacidade de decisão quatro vezes maior à dos consoles atuais no EA SPORTS FIFA, permitindo que cada jogador tenha Instintos Pro, que são as reações humanas, antecipação e instintos.

O salto na inteligência é acompanhado por inovações que proporcionam uma movimentação real do jogador. Agora no  FIFA 14, todos os passos importam com a Precisão de Movimento, que permite aos jogadores arrancarem em todos os lances como verdadeiros atletas, preservando a sua dinâmica natural. Além disso, o talento e a capacidade atlética dos jogadores serão mais reais com a Técnica de Elite que os jogadores de classe mundial demonstram em cada jogo.

FIFA 14 terá uma precisão e efeitos visuais impressionantes e o mundo dentro do estádio ganha vida com as emoções com a torcida em 3D, que reagem de acordo com o que ocorre em campo. Os jogadores também estão cientes da leitura do jogo e o que precisam fazer para obter o resultado que precisam. O senso de urgência aumenta de acordo com a partida e, se um objetivo é necessário, eles correm para bater o lateral rapidamente, tanto como o escanteio e o tiro-de-meta se o tempo está se esgotando.

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Os atletas no  FIFA 14 vão tomar decisões inteligentes, como antecipação de jogadas e tempo de reação. Todos os 22 jogadores em campo possuem Instintos Pro para antecipar e reagir de acordo com cada situação. Eles irão se mover de forma instintiva com a bola, antecipando e reagindo às jogadas, pulando por cima das pernas do adversário para evitar um carrinho, protegendo a bola com os braços e se preparando para as colisões e enrijecendo o corpo para trombar com o adversário. Já os zagueiros usarão outras artimanhas, como antecipar os movimentos para isolar o atacante, interceptar os passes e puxar os braços dos adversários para retardar suas ações.

Com 10 vezes mais de profundidade e detalhes, o EA SPORTS IGNITE apresenta os movimentos dinâmicos e a biomecânica dos melhores futebolistas do mundo. A Precisão de Movimento permite aos jogadores se plantarem, fazerem pivô e cortar e arrancarem a cada lance. A fidelidade nos movimentos dá um efeito de mudança na jogabilidade do game. Os jogadores se sentem mais preparados, ágeis e atléticos, e controlam a dinâmica distintamente com a planta dos pés, trazendo o movimento autêntico dos verdadeiros futebolistas.

Aproveitando o poder e a memória dos novos consoles, o  FIFA 14 também apresenta a Técnica de Elite, com centenas de novas habilidades, incluindo novos tipos de chutes, como chutes cruzados e bolas desviadas, e novos tipos de passes, como o toque curto e sobre a cabeça. Centenas de novos comportamentos foram desenvolvidos, como o pânico quando um defensor é batido, reações após um gol perdido e muito mais são resultados do grande aumento na memória dos novos consoles.

O  FIFA 14, desenvolvido pela EA Canadá, será lançado mundialmente dentro dos próximos 12 meses no Xbox One e PlayStation 4. A versão do  FIFA 14 também será lançada para o Xbox 360 e Kinect, PlayStation 3, PC, Nintendo Wii, Nintendo 3DS, PlayStation Vita, PlayStation 2 e PSP nos Estados Unidos no dia 24 de setembro e no resto do mundo no dia 27 de setembro. No celular o  FIFA 14 estará disponível para iPhone, iPad e iPod touch, assim como o sistema Android. Outras plataformas para o celular serão reveladas depois.

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Para mais informações sobre o EA SPORTS IGNITE, visite www.easports.com/ignite ou curta a página da EA SPORTS no Facebook http://www.facebook.com/easports. Siga-nos no Twitter @easportsfifa e use a hashtag #FIFA14. Para informações sobre FIFA 14, visite www.easports.com/fifa.

Via Assessoria de Imprensa

FIFA renova contrato de licenciamento com a EA Sports até 2022

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Desde 1993, a série FIFA Soccer está presente nos principais consoles de videogames. E no ano que ele completa 20 anos de vida, a EA Sports, divisão esportiva da Electronic Arts, garantiu a permanência dessa tradição até o aniversário de 29 anos, pelo menos. A FIFA renovou o contrato de licenciamento exclusivo de sua marca (e dos respectivos campeonatos à ela atrelados) com a produtora de jogos até o dia 31 de dezembro de 2022.

Pelos termos do contrato, a EA Sports mantém sua exclusividade rem relação aos lançamentos de iniciativas que envolvem a marca FIFA, principalmente na produção dos jogos de videogame com a sua chancela. A empresa também mantém os direitos exclusivos para o lançamento dos futuros jogos oficiais da série FIFA World Cup, além da manutenção da parceria e apresentação do FIFA Interactive World Cup. Em 2013, mais de 2.5 milhões de jogadores disputaram o FIFA Interactive World Cup, o que prova a força dessa iniciativa junto aos jogadores.

A franquia FIFA é uma das mais populares do mundo. Conta hoje com mais de 65 milhões de jogadores semanais, e esse número só deve aumentar, com o lançamento de FIFA 14, no segundo semestre de 2013.

Via Assessoria de Imprensa (WB Games)

Simulação do Madden NFL 13 prevê Baltimore Ravens como campeão do Super Bowl XLVII

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Estamos na semana do Super Bowl, a final do campeonato de futebol americano da NFL, e mais uma vez, o pessoal da Electronic Arts fez a sua já tradicional simulação da final, com o objetivo de prever o vencedor do confronto. A final só acontece no próximo domingo, 03 de fevereiro, mas o jogo Madden NFL 13 já aponta um vencedor: o Baltimore Ravens.

O Super Bowl terá como finalistas as equipes do Baltimore Ravens e do San Francisco 49ers. Na simulação feita pela EA, os Ravens derrotam os 49ers por 27 a 24. E para aqueles que já estão pensando que essa simulação não serve para muita coisa, vale a pena registrar que esse é o décimo ano que a produtora do jogo mais popular de futebol americano dos consoles de videogames realiza essa simulação, e que nas últimas nove oportunidades, o simulador acertou o vencedor sete vezes.

Das duas vezes que o computador errou o resultado, uma podemos considerar como uma das maiores zebras da história dos esportes norte-americanos. Em 2008, no confronto entre o desacreditado New York Giants e o super favorito (e invicto) New England Patriots, o simulador apontou o resultado óbvio de vitória para New England, mas como todos sabem, em uma final histórica, os Giants venceram a partida nos últimos minutos.

O segundo erro aconteceu em 2011, quando o computador apontou como vencedor do Super Bowl o Pittsburgh Steelers, que no confronto da vida real, foram derrotados pelo Green Bay Packers. Segundo a simulação desse ano, o Super Bowl XLVII pode ser decidido nos minutos finais, com uma falha dos 49ers. Na simulação, foi uma interceptação que deu a vitória aos Ravens.

A simulação desse ano foi feita em um Xbox 360, devidamente atualizado, e no modo de jogo completo, ou seja, quatro tempos de 15 minutos. Os dois times foram controlados pelo computador, e os sistemas de inteligência artificial e faltas não sofreram nenhum tipo de modificação. As contusões foram ligadas, para que a simulação fosse a mais realística possível.

Trilha sonora de FIFA 13 é anunciada, com Miike Snow, Ladyhawke e Flo.Rida

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A Eletronic Arts divulgou o a lista completa de músicas que vão estar na trilha sonora de um dos jogos de esporte mais aguardado do ano, o FIFA 13.  A trilha conta com artistas mundiais super premiados e reflete toda a paixão e intensidade das partidas de FIFA.

A lista é longa e vai desde Flo Rida em parceria com Lil’ Wayne, kasabian, passando pelo indie rock  do Two Doors Cinema Club até eletro house de Miike Snow, incluindo o brasileiro Zemaria. A cantora neozelandesa Ladyhawke, que se apresenta em São Paulo no dia 28 de setembro,  é outra artista que também está na seleção, com a música Black White & Blue, primeiro single do álbum Anxiety, lançado este ano.

Para ouvir a seleção de músicas da trilha sonora oficial do FIFA 13, clique aqui.

Abaixo, a lista completa de músicas:

Animal Kingdom – Get Away With It
Ashtar Command – Mark IV feat. Joshua Radin
Astro – Panda
Atlas Genius – If So
Band Of Horses – Feud
Bastille – Weight Of Living, Part 2
Bloc Party – We Are Not Good People
Cali – Outta My Mind
Clement Marfo & The Frontline – Us Against The World
Crystal Fighters – Follow
deadmau5 feat. Gerard Way – Professional Griefers
Django Django – Hail Bop
Duologue – Get Out While You Can
Elliphant  – TeKKno Scene feat. Adam Kanyama
Featurecast – Got That Fire (Oh La Ha) (feat. Pugs Atomz)
Fitz And The Tantrums – Spark
Flo Rida feat. Lil Wayne – Let It Roll, Part 2
Foreign Beggars & Bare Noise – See The Light
Hadouken! – Bliss Out
Imagine Dragons – On Top Of The World
Jagwar Ma – What Love
Kasabian – Club Foot
Jonathan Boulet – You’re A Animal
Kimbra – Come Into My head
Kitten – G#
Kraftklub – Eure Madchen
Ladyhawke – Black White & Blue
Madeon – Finale
Matisyahu – Searchin
Metric – Speed The Collapse
Miike Snow – Paddling Out
Passion Pit – I’ll Be Alright
Reptar – Sweet Sipping Soda
Reverend And The Makers – Shine The Light
Rock Mafia – Fly Or Die
The Royal Concept – Goldrushed
Royal Teeth – Wild
Santigold  – Big Mouth
St. Lucia – September
Stepdad – Jungles
The Chevin – Champion
The Enemy – Saturday
The Heavy – Don’t Say Nothing
The Presets – Ghosts
Two Door Cinema Club – Sleep Alone
Walk The Moon – Quesadilla
Wretch 32 – Blur
Youngblood Hawke – We Come Running
Young Empires – Rain Of Gold
Zemaria – Past 2

Via Assessoria de Imprensa

Madden NFL 13 vendeu 1.65 milhão de unidades ao redor do planeta na sua primeira semana

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O recém lançado (lá fora) Madden NFL 13, mais um jogo da franquia mais popular dos jogos de futebol americano do mercado, já registra marcas históricas de vendas. De acordo com a EA, o novo jogo estabeleceu um novo recorde de vendas dentro da janela da primeira semana de lançamento, que compreendeu entre 28 de agosto e 3 de setembro, alcançando a marca de 1.65 milhão de unidades vendidas, ou um crescimento de 8% em relação à versão anterior do jogo.

Esse é o lançamento que mais rápido se vendeu dentro da sua geração de console (os consoles em HD), algo que que a própria EA afirmou que o título poderia fazer. O número de jogadores online também aumentou se comparado com a ocasião do lançamento de Madden 12: 31% a mais de jogadores estão jogando o game na internet.

A EA já tem salvo mais de 24 milhões de jogos online, o que equivale a mais de 47 mil temporadas regulares da NFL, ou sete dias de jogo ininterrupto. Segundo dados da Labor Day, uma média de 3 mil jogos dentro do Madden 13 são iniciados por minuto, e a EA afirma que durante a primeira semana de vendas do jogo, mais de 1.4 milhão de fãs se conectaram na internet para acessar o site do game.

Além disso, o modo de jogo Madden Ultimate Team teve mais de 702 mil visitantes únicos em uma semana, com mais de 2.6 milhões de pacotes abertos por jogadores, que competiram em mais de 2.2 milhões de desafios. A EA também observa que a página do Madden NFL no Facebook recebeu mais de 1.3 milhão de visitantes únicos, e que a franquia Madden recebeu aproximadamente 450 mil menções no Twitter nesse período.

Via SlashGear

[Dicas de Compras] FIFA 13 entra em pré-venda no Brasil

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Um dos jogos mais esperados do ano está em pré-venda no Brasil. FIFA 13, da EA Sports, mostra todas as novidades pensadas especialmente nos fãs de futebol, e nos habilidosos nos games esportivos. O jogo está disponível para as plataformas PS3, Xbox 360, PC e PS2.

O novo jogo traz muitas novidades. A principal delas é a regionalização de FIFA 13 para o jogador brasileiro, contando com a narração e comentários de Tiago Leifert e Caio Ribeiro nas plataformas PS3, Xbox 360 e PC, com mais de 85 horas de gravação, aumentando assim a imersão do jogador brasileiro na atmosfera do jogo. Além disso, a engine Player Impact expande a jogabilidade física dos jogadores, aprimorando o contato físico entre ataque e defesa.

Além disso, as faltas táticas permitem que até três atacantes na bola, utilizando inúmeras possibilidades de passes para uma cobrança de falta mais precisa. Por consequência disso, os adversários podem reagir à ação da cobrança tática, adicionando ou removendo jogadores da barreira durante uma cobrança de pênalti, ou utilizando um jogador para interceptar o passe, ou até mesmo bloquear a cobrança.

Outro novo recurso presente em FIFA 13 é a Inteligência de Ataque. Esse recurso permite que os jogadores analisem melhor os espaços, e utilize diferentes estratégias para calcular melhor o ataque do time adversário, permitindo aos gamers criarem, alterarem e ajustarem lances a fim e aproveitar melhor todas as oportunidades que a partida oferece. Com isso, cada movimento executado durante o jogo passa a ser importante, e por consequência, o jogo é bem mais intuitivo, ou semelhante ao que acontece em um jogo de verdade.

FIFA 13 estará disponível nas lojas a partir do dia 4 de outubro, mas você pode reservar a sua cópia agora, nos links abaixo:

[Dicas de Compras] Começa a pré-venda online de FIFA 13 no Brasil

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O FIFA 13, um dos jogos esportivos mais esperados do ano, começa a sua pré-venda no Brasil. O jogo estará disponível para as plataformas PlayStation 3, Xbox 360, PCs e PlayStation 2. Com diversas novidades para os fãs de futebol (e, em especial, para os brasileiros), o novo jogo vem 100% localizado em português (para PS3 e Xbox 360, ou via download para PC), aumentando a imersão e localização do gamer na ação esportiva.

São mais de 13.035 linhas de texto, 85 horas de gravação e um ano de trabalho para tradução e narração do jogo, que está por conta do apresentador Tiago Leifert e do ex-jogador/comentarista Caio Ribeiro. Outra importante novidade é o recurso Inteligência de Ataque, que permite uma melhor análise dos espaços, usando diferentes estratégias para calcular melhor o ataque do time adversário. Com isso, o gamer poderá criar, ajustar e alterar lances, com o objetivo de aproveitar melhor todas as oportunidades da partida, onde cada movimento passa a ser fundamental no jogo.

Outra novidade é a atualização da engine Player Impact, que expande a jogabilidade física dos jogadores, aprimorando o contato físico entre ataque e defesa. Ou seja, habilidosos são ainda mais habilidosos, e zagueiros cascudos serão ainda mais duros nas divididas. Além disso, as faltas táticas estão presentes, que permitem que até três atacantes interajam com a bola simultaneamente, utilizando diversas possibilidades de passes para uma cobrança de falta ensaiada.

Agora, os adversários podem reagir ao recurso de faltas táticas, colocando ou removendo jogadores na barreira, ou usar um jogador para interceptar o passe ou bloquear o chute.

FIFA 13 chega oficialmente ao mercado brasileiro a partir do dia 4 de outubro.

FIFA 13 – PS3, por R$ 149,90

FIFA 13 – Xbox 360, por R$ 149,90

FIFA 13 – PC, por R$ 69,90

FIFA 13 – PS2, por R$ 99,90

FIFA 13 será lançado no terceiro trimestre, e no Brasil, será localizado em português

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FIFA 13 será localizado para o português brasileiro, para as plataformas PC, Xbox 360 e PS3. O recurso será exclusivo para a versão oficial do jogo vendida apenas no Brasil. Esta era uma das principais reivindicações dos jogadores brasileiros, mostrando que o número de “fifeiros” cresceu de forma considerável nos últimos anos.

Além da localização, o sistema de inteligência artificial foi melhorada, tanto nos consoles quanto nos PCs. Um novo recurso chamado Inteligência de Ataque permite que os jogadores possam analisar o espaço, aumentar seus esforços e usar de mais estratégia para vencer as defesas, podendo planejar até duas jogadas à frente. Também é possível criar, ajustar ou alterar lances para aproveitar as brechas quando elas acontecem, além de poder mover defensores e abrir caminho para companheiros de equipe, buscando assim posições mais vantajosas para recebimento de passes.

O sistema de Dribles Completos foi inspirado no estilo de jogo do melhor jogador do mundo, Lionel Messi. Esse sistema permite que os jogadores usem toques precisos nos dribles, combinados com uma mobilidade real de 360 graus com a bola, tornando os jogadores mais criativos e perigosos nas jogadas individuais.

Outra novidade do FIFA 13 é o recurso Controle do Primeiro Toque, que transforma o modo como os jogadores controlam a bola, eliminando os toques quase perfeitos para todos os jogadores em campo, criando um elemento de variedade e incerteza em relação ao controle da bola. Pressão da defesa, trajetória da bola, velocidade do passe, entre outros fatores podem agora interferir o primeiro toque do jogador, oferecendo assim maiores oportunidades para a defesa recuperar a bola.

O FIFA 13 também oferecerá:
• Um modo carreira com mudanças importantes, desenvolvido em resposta aos pedidos dos maiores fãs da franquia.
• Novos recursos para aprimorar a substancial oferta on-line da EA SPORTS FIFA, incluindo melhorias no popular modo Head-to-Head Seasons (Temporadas Um Contra Um).
• Vários novos recursos e benefícios no EA SPORTS Football Club, o serviço que é a alma do FIFA
• Autenticidade completa, com mais de 500 clubes oficialmente licenciados.
Recursos e modos adicionais serão revelados nos próximos meses.

FIFA 13 estará nas lojas do mundo inteiro no terceiro trimestre deste ano, nas plataformas  PS3 com suporte ao PlayStation Move, Xbox 360 com Kinect PS Vita, Wii, PC, PS2 , Nintendo 3DS, PSP®, iPhone, iPad, iPod touch e outras plataformas móveis.

Via Assessoria de Imprensa

FIFA Street chega ao Brasil em 15 de março

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Começou a pré-venda do jogo FIFA Street no Brasil. O pack nacional do game contará com dois itens especiais, em edição limitada: um gorro exclusivo com o logo do jogo, e um cupom de desconto de 15% em produtos nas lojas Adidas. FIFA Street é um dos games mais esperados do ano, pois conta com o tradicional motor de gameplay do FIFA, além de um arsenal de dribles, truques, passes e recursos que aumentam a experiência de jogo.

FIFA Street chega oficialmente no mercado para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360, pelo preço de R$ 179,00. Para mais informações sobre o jogo, visite a página da EA SPORTS FIFA no Brasil do Facebook.

Via Assessoria de Imprensa

FIFA Manager 12 chega as lojas amanhã (28-10)

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Amanhã (28/10), FIFA Manager 12 para PCs chega ao mercado brasileiro. O game de simulação e estratégia de futebol chega à sua 11ª edição, com mais de 700 melhorias e novas características para aqueles que querem mostrar que entendem de estratégia e gerenciamento de futebol.

O novo jogo contou com a colaboração dos fãs do manager ao redor do mundo na sua composição, através da campanha online Your Feature. Com isso, novas características foram incluídas, como o “Discurso antes do jogo”, “Hospedando a final da Copa Europeia”, “Dia de testes para jogadores amadores”, “Desafios Estratégicos” e extensão das últimas 24 horas da janela de transferências.

FIFA Manager 12 inclui um modo de inteligência artificial para melhores táticas, substituições e novas condutas aos adversários, além de uma nova interface, mais intuitiva, permitindo aos gamers a recuperação de dados relevantes do jogo e publicar instruções táticas precisas.

via assessoria de imprensa