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TIM aumenta franquias de internet nos planos pós e controle

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A operadora TIM começa a avisar os seus clientes dos planos pós-pago e controle que suas franquias de internet móvel receberão um aumento no pacote de dados, mas sem reajustes na mensalidade.

Os planos contemplados com o aumento de franquia foram o TIM Contole e TIM Pós 4 GB. O plano controle de R$ 50 passa a oferecer 500 minutos em chamada, 500 SMS, 1.5 GB de dados e R$ 5 em créditos. Outros planos também receberam 500 MB extras de dados, e as novas franquias começam a valer a partir do mês de maio.

Já no pós-pago, o único plano que teve sua internet aumentada foi o TIM Pós 4 GB, que passa a contar com 5 GB de internet, 1.000 minutos para qualquer operadora e SMSs ilimitados, com preço sugerido de R$ 139 (R$ 99 no Espírito Santo e no Rio de Janeiro). A nova franquia passa a valer a partir do dia 15 de abril.

As mudanças não foram publicadas no site da operadora, que por sua vez confirmou as alterações para o Tecnoblog. O acesso gratuito a Deezer e WhatsApp continuam de forma promocional nos novos pacotes.

Valve volta a mudar o Steam Controller, que agora possui um stick analógico

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Aos poucos, o Steam Controller está perdendo o design carismático que o tornava tão especial. Antes, contava com dois trackpads e uma tela touch. Depois, a Valve retirou a tela central para incorporar oito botões físicos e um controle mais clássico. Agora, as mudanças aproximam o acessório ainda mais do controle tradicional, removendo os quatro botões direcionais do lado esquerdo por um stick analógico.

A imagem acima foi divulgada pelo Twitter via SteamDB, um usuário dos fóruns da Facepunch, que por sua vez apareceu na última beta do cliente Steam.

A mudança acaba sendo pouco surpreendente, já que incorporar um stick analógico apenas levanta dúvidas sobre a eficiência do controle tátil proposto pela Valve. Talvez eles queiram oferecer uma experiência mais tradicional, sem arriscar em um controle revolucionário. Mas só teremos certeza sobre tudo isso quando o produto aparecer em sua versão final.

Até lá, só podemos teorizar.

Via @SteamDB, Facepunch

Transforme o seu iPad mini em um console portátil, com o Gamevice

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Das mãos do Wikipad chega esse acessório que transforma o iPad mini em um console portátil. O Gamevice é uma versão compatível para o iOS que segue a fórmula de sucesso já adotada nas linhas para o Android e Windows, e que agora chega ao iOS.

Por enquanto, o produto é compatível exclusivamente para o tablet de 7.9 polegadas da Apple, e conta com dois controles analógicos, um controle em cruz, quatro botões de ação, gatilhos de ação, dois botões de menu e liga/desliga, e compatibilidade com o iOS 7. O acessório é 100% compatível com jogos como GTA: San Andreas, Call of Duty: Strike Team e The Walking Dead.

Seu preço não foi revelado. A Wikipad só informou que o Gamevice será lançado ao longo de 2014.

E a pergunta que fica é:  Sony e Nintendo precisam ficar preocupadas com a evolução dese tipo de acessórios.

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Via MacRumors, Gamevice

Stratus XL, mais um controle de tamanho completo para o iOS

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A SteelSeries decidiu lançar uma nova versão do Stratus, controle para iOS. O novo Status XL é mais um controle que funciona via Bluetooth, que se diferencia da primeira versão por oferecer um tamanho maior, para uma melhor experiência de jogo.

O acessório acaba sendo muito mais cômodo e ergonômico nas mãos, com botões sensíveis à pressão, incluindo dois sticks analógicos, pad e quatro gatilhos. É compatível com o iOS 7 e com os modelos iPhone 5s, 5c, 5, iPad mini, iPad Air, iPad 4G e iPod Touch 5G. Utiliza duas pilhas AA para funcionar, prometendo uma autonomia de até 40 horas contínuas de jogo.

O SteelSeries Stratus XL estará disponível no final do ano, e seu preço oficial não foi revelado. Para todos os efeitos, o Stratus original, com tamanho menor, custa 99 euros.

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Via SteelSeries

Edição “camuflada” do controle do Xbox 360 é anunciada

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A Microsoft já deixou bem claro que vai explorar ao máximo todo o potencial mercadológico que o Xbox 360 ainda possui. É previsto que o console ainda tenha mais alguns anos de vida pela frente. E a melhor forma de seguir capitalizando com o produto é lançando novos periféricos, como é o caso desse controle totalmente camuflado, inspirado no exército norte-americano.

O controle camuflado é uma edição limitada, destinado aos fãs de jogos de guerra, de preferência disputando com os amigos no modo online. O modelo é sem fio (para maior conforto dos jogadores), e não recebeu nenhum tipo de modificação especial, exceto pelo fato de ser camuflado para jogatinas em missão. Ou seja, é o mesmo controle do Xbox 360 que você já conhece, mas com uma nova roupagem.

Pode ser o seu futuro novo parceiro/elemento de guerrilha para as suas partidas de Call of Duty, certo?

Sem preço anunciado.

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Via Engadget

Vídeo da Sony mostra as principais características do PlayStation DualShock 4

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Depois do “pequeno fiasco” da “apresentação” do PlayStation 4, o futuro console da Sony volta a ficar em evidência, ainda mais com a proximidade da E3 2013 (e principalmente, com a Microsoft apresentando o novo Xbox em abril). Para não ficar sem holofotes, a Sony Computer Entertainment decidiu gravar um vídeo promocional, onde os desenvolvedores falam sobre as qualidades mais evidentes do novo controle do console, o DualShock 4.

Uma melhor sensibilidade dos botões de gatilho, a inclusão do indicativo luminoso superior, a aposta em uma tela multitouch ou a integração do botão Share são algumas das novidades que são revisadas no breve vídeo que você pode ver abaixo (legendado em espanhol por alguma alma caridosa… e não, não tem o vídeo legendado em português).

Via Blog PlayStation

Apple estaria buscando parceiros para lançar o seu próprio controle para videogames (ou não)

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Não é só a explosão dos jogos em dispositivos móveis que atrai o interesse da Apple no mundo dos videogames. A presença da Apple na Games Developers Conference 2013 tem um motivo maior e silencioso: buscar parceiros para um novo hardware. Mais precisamente, um novo controle para videogames.

O site PocketGamer.biz afirma ter múltiplas fontes em estúdios de videogames que informam que a Apple está tentando convencer os desenvolvedores com o propósito de se criar novos jogos compatíveis com um novo joystick para dispositivos móveis. As reuniões aconteceram em uma sala reservada, utilizando um nome falso para evitar incômodos questionamentos. Curiosamente, já no ano passado, começavam a circular rumores sobre algum tipo de controle oficial para o iPad, mas não passaram de simples comentários.

Por outro lado, Jim Dalrymple, do The Loop, que é muito bem informado sobre os movimentos da Apple, afirma que o tal controle não existe. De qualquer forma, a ideia de que a Apple poderia estar interessada no mundo dos videogames não é nova. Vale lembrar o precedente da Pippin, um videogame lançado no meio da década de 1990, que se tornou um retumbante fracasso. Teoricamente, isso fez com que a Apple nunca mais quisesse ouvir falar da palavra videogame novamente. Porém…

Com os seus usuários consumindo novos aplicativos de forma constante, e considerando os incontáveis sistemas de controle comercializados por terceiros, há uma certa lógica para a Apple ter mudado de ideia hoje.

 

Via TechCrunch

Conceito de joystick da Sony é um controle Dual Shock que se divide ao meio, com controle de movimento

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A Sony já deve estar pensando no seu PlayStation 4, e alguns rumores sobre como deve ser  esse futuro console já aparecem na internet. Por exemplo, essa patente de controle híbrido que se divide ao meio, que está registrado nos Estados Unidos com a patente 20120302347A1.

A patente descreve o produto como um “motion controller híbrido destacável”, que lembra o DualShock tradicional, mas com dois controles do PlayStation Move integrados. Lembra um pouco o conceito já visto no Wii Remote e Nunchuck (ambos da Nintendo), mas com a diferença é que a patente da Sony mostra os dois controles completamente separados, e com o conjunto de botões correspondentes a cada lado do controle divididos uniformemente nas duas partes.

A patente também destaca a inclusão de “um sensor de conexão para determinar quando o controle está na conectado ou não em suas duas partes”, para determinar o seu melhor funcionamento de acordo com o uso do jogador. Um conceito de controle como esse pode ser considerado uma evolução natural  do DualShock 3, o que poderia aumentar as funções do controle, utilizando todos os seus sensores de movimento para uma ação mais completa.

A pergunta que fica é: será que os jogadores comprariam essa ideia?

Via BGR.com

Thrustmaster apresenta os novos controles para games Ferrari Vibration GT Cockpit 458 Italia Edition e GPX LIghtBack Ferrari F1 Edition Gamepad

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A Thrustmaster volta a receber destaque aqui no blog (fazia algum tempo que não recebíamos notícias de produtos da marca), com o lançamento de dois periféricos para games em edição especial.

O primeiro deles é o novo Ferrari Vibration GT Cockpit 458 Italia Edition, um sucessor do Ferrari 458 Italia Racing Wheel, que chega ao mundo em forma de um volante que é que tamanho similar ao seu predecessor (28 mm de diâmetro) e que volta a escolher o mesmo lugar de posicionamento para as teclas A, B, X e Y, além de sua tecla dedicada para “Engine Start”.

Com sua parte frontal feita em alumínio escovado, a principal diferença desse novo volante está na incorporação de uma volumosa base com pedais metálicos já unida ao próprio volantes, através de uma coluna ajustável (comprimento e inclinação), que ajudará a oferecer um maior realismo durante as suas corridas. O seu peso é de 10 quilos (para que você obtenha uma boa estabilidade durante as provas), e pode ser desmontado para você guardar quando e onde quiser.

Além desse periférico, a Thrustmaster também apresentou o GPX LightBack Ferrari F1 Edition Gamepad, um joystick muito parecido com o F1 Ferrari 150 Italia, lançado em novembro do ano passado. Combinando de novo os tons branco e vermelho, este controle com cabo inclui LEDs na sua parte superior (direita e esquerda), que atuam como indicador de diferentes parâmetros, e dois sticks (ajustados para oferecer uma maior precisão) também retroiluminados.

O preço do GPX LightBack Ferrari F1 Edition Gamepad é de US$ 49,99, e já permite reservas nos Estados Unidos, enquanto que o GT Cockpit só será lançado em setembro, com um preço sugerido de US$ 300. Sua distribuição em outros mercados ainda é desconhecida, mas eu acredito que não vai demorar muito para que novidades sobre o lançamento internacional dos dois produtos apareçam por aí.

Via Engadget

Modder “funde” dois controles do Nintendo 64, e o resultado é simplesmente perfeito!

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Nada como um bom modding da Nintendo para terminar o dia, não é mesmo?

Pois bem, dê uma boa olhada nesse trabalho criado pelo modder Clarky, pois o nível de perfeição é tão elevado que é muito difícil de acreditar que esse NÃO é um produto oficial da Nintendo. O trabalho é simplesmente o resultado da fusão dos dois controles do Nintendo 64, para obter um único controle de quatro chifres, onde você pode se divertir sozinho ou com algum amigo disposto a controlar o seu personagem junto com você.

Vale lembrar que o controle original do console de 64 bits só oferecia um único stick analógico no centro, de modo que Clarky teve a grande sacada de unir os dois controles e aproveitar do efetivo controle em jogos como Goldeneye 64 e Star Wars: Episote 1 Racer, únicos jogos que oferecem compatibilidade com o duplo stick analógico. Além disso, os jogos emulados em um PC de outras plataformas também agradecem o benefício.

Abaixo um vídeo do processo de criação e o funcionamento do controle.

Via Kotaku

Novidades do Google: Código fonte do Jelly Bean disponível, e Google Chrome com multimídia sem Flash

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Duas notícias importantes sobre o Google para esta terça-feira. A primeira delas se refere ao Android 4.1 Jelly Bean. O Google publicou hoje (10/07) o código fonte da última versão do seu sistema operacional, permitindo assim aos desenvolvedores o download imediato para compilação, adaptação e desenvolvimento de aplicativos para os dispositivos que já contam com o sistema operacional móvel (até o momento o Nexus 7 e o Galaxy Nexus). Também foi informado que os códigos binários do Jelly Bean para o Nexus S e Motorola Xoom estarão disponíveis em breve.

A disponibilidade do código fonte indica que fabricantes e desenvolvedores de mods (como o pessoal do CyanogenMod) poderão trabalhar em suas versões do sistema operacional a partir de hoje, permitindo que os usuários mais corajosos instalem os mods do Jelly Bean em aparelhos que originalmente não vão receber a mais recente versão do sistema operacional (como o Galaxy S II) em breve.

A segunda notícia está ligada ao navegador do Google, o Chrome. Ainda que para muitas pessoas o uso de uma webcam com o navegador não represente algo muito importante, a realidade é que a tecnologia que permite a exibição de vídeos em um PC conectado à Internet está mudando rapidamente. E a nova versão do Chrome é uma amostra disso.

Na demonstração da versão beta do novo Google Chrome, graças a uma integração do padrão WebRTC, já não é necessário ter um plugin como o Flash instalado para obter acesso à webcam e microfone. A API de vídeo (getUserMedia) desenvolvida pelo Google permite o uso de filtros CSS e WebGL para aplicar modificações e efeitos ao vivo nos vídeos transmitidos.

E essa não é a única novidade. O novo software inclui ainda uma API JavaScript para joysticks, que permite uma interação dos usuários de forma mais cômoda e natural com os seus jogos. O melhor de tudo é que já é possível fazer o download da versão beta do navegador, para que você possa testar por sua conta e risco (ou seja, certamente está sujeita a bugs e imperfeições; pense bem antes de instalar o software).

Via Google (link 01 e link 02)

Hawken Mek-Fu, outro colossal contole para jogos disposto a conquistar o seu escritório

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A Hawken apresentou ao mundo durante a E3 2012 o Mek-Fu, um novo controle com duplo joystick desenvolvido em parceria como um novo fabricante de periféricos, a RIPLEIGH.

O artefato em questão é conectado ao seu PC via USB, contando com um impressionante sistema de botões 100% programável, além de um teclado QWERTY que deve ser compatível com qualquer outro tipo de jogo com suporte para joysticks (segundo os seus criadores). Um ponto interessante é que ainda que ele não conte com uma tela como o Razer Artemis, o Mek-Fu foi pensado para que um smartphone ou tablet possa funcionar em sua base, obtendo assim um nível de funcionalidade comparável.

O Mek-Fu é ainda um protótipo, sem preço, nem data de lançamento anunciada, e não sabemos se a versão final do produto terá a aparência do modelo que foi exibido na E3. Ao que parece, a RIPLEIGH utilizou a feira de Los Angeles para sondar a reação do público em todos os aspectos, e inclusive está pensando em oferecer uma versão com apenas um joystick, oferecendo o segundo joystick como opcional.

Abaixo, vídeos promocionais do projeto.

Via Destructoid

Nintendo mostra um controle Wii U Pro Controller e um console Wii U negro

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O design final do controle GamePad não foi a única coisa mostrada pela Nintendo hoje (04/06). Como uma espécie de “preview” para a E3 Games 2012, também foi possível ver o controle adicional que recebe o nome de Pro Controller. O periférico sem fio tem uma aparência muito similar ao do controle do Xbox 360, mas com funções específicas do Wii U e um adicional: mostraram a imagem de um dispositivo de cor negra, o que confirma que o console também poderá ser comprado nessa cor, e não apenas na cor branca, como estamos acostumados.

Por enquanto, não existe nenhuma informação adicional sobre esse controle “Pro”, mas com certeza a Nintendo está preparando muitas novidades para serem anunciadas durante a sua conferência na E3 2012. Vale a pena ficar atento às novidades que a gigante japonesa deve apresentar.

Via Joystiq

Um controle do Nintendo Wii U redesenhado aparece no Twitter

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“Veja no que estamos trabalhando”. Cinco palavras que podem mudar tudo. Matty B00sh, o beta tester da TT Games,  publicou em sua conta no Twitter esta foto do controle do Nintendo Wii U, mas tão rápido quanto humanamente possível, a imagem foi retirada de sua conta. Mas… o que tem essa foto de tão especial?

Para responder essa pergunta, vamos voltar no tempo, para a E3 2011. De cara, os controles analógicos já não são mais duas simples protuberâncias côncavas laterias, e sim duas autênticas setas de superfície convexa, os botões + e – foram deslocados para a lateral direita, e o botão Home passa a ter um círculo luminoso, no estilo do Xbox 360. Por último, é possível detectar o que parecem ser dois possíveis botões de design quadrado.

Será essa a apar6encia definitiva do controle do Wii U? Não sabemos. O certo é que não seria estranho que os kits de desenvolvimento apresente pequenas diferenças superficiais em relação aos consoles de produção. Em todo o caso, fique sabendo que a E3 Games 2012 começa no dia 5 de junho. E certamente essas dúvidas serão eliminadas.

Via Joystiq

Microsoft lança oficialmente o Xbox 360 em edição limitada Star Wars

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A Microsoft anunciou o lançamento internacional do Xbox 360 em edição especial, tematizada em Star Wars. O console já pode ser adquirido lá fora por 399,99 euros, e no kit de venda está incluso um console inspirado no R2-D2 (com efeitos sonoros da saga de filmes), um controle dourado no estilo C-3PO, um sensor Kinect na cor branca, um disco rígido de 320 GB e o jogo Kinect Star Wars.

Enquanto isso, no Brasil, o game Kinect Star Wars tem o seu lançamento oficial anunciado, e está disponível para compra nas lojas Carrefour pelo preço de R$ 99,00. O console Xbox 360 com tema Star Wars não tem previsão de lançamento no Brasil.

Via Xbox.com

Microsoft anuncia novos controles cromados para o Xbox 360

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Disposto a dar trabalho para aqueles que detestam ver marcas de dedo em seus produtos, a Microsoft anunciou o novo controle Chrome Series para o Xbox 360, que chega ao mercado norte-americano no mês de maio por 54,99. Os controles estão disponíveis nas cores branco, azul e vermelho, e integram o pad “transforming”, e pelo o que vemos nas fotos, só será oferecido na versão sem fio. Por enquanto, a Microsoft não informa se esses controles serão distribuídos em outros mercados.

Via Major Nelson

Retrode 2 permite que você use seus cartuchos de SNES e Mega Drive em seu PC

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Se você tem na sua casa uma boa coleção de cartuchos de Super Nintendo ou de Mega Drive em alguma caixa perdida em um canto escuro de sua casa, aqui temos uma boa razão para resgatar essas preciosidades. O Retrode 2 é um pequeno dispositivo, que permite usar os cartuchos desses consoles em um computador, através de uma porta USB e dos controles originais.

O Retrode 2 faz o download da ROM dos cartuchos para o seu uso, através de um emulador, garantindo que ele funcione com qualquer tipo de sistema operacional moderno (Linux, Mac OS X, Windows, ou qualquer outro que ofereça o suporte para o “mass storage” e os controles dos consoles).

O produto é fabricado na Alemanha, e custa 58,90 euros (mais impostos), e pode ser enviado para qualquer lugar do planeta. Abaixo, vídeo demonstrativo do produto.



Via Retrode.com

Gametel Android transforma qualquer celular Android em um clone do Xperia Play

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O pessoal da Pocket Gamer teve a ideia de transformar qualquer telefone Android em um Xperia Play (ou algo próximo a isso), utilizando um controle chamado Gametel. O dispositivo ainda não está finalizado, e inclui um suporte onde você pode conectar qualquer telefone com o sistema Android (versão Froyo ou superior).

Para se comunicar com o telefone, ele usa uma conexão Bluetooth, e inclui uma bateria de 250 mAh. Por outro lado, o pequeno pad do XPlay não está presente, muito menos o logo “PlayStation Certified”, mas convenhamos: não podemos ter tudo nessa vida.

via TechCrunch

A edição limitada de Tekken Hybrid terá um controle FightStick

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Para os fãs da Namco Bandai, existe o “ClubNamco”, que ocasionalmente vende pacotes especiais de seus produtos. Nesse caso em especial, temos uma coleção do Tekken Hybrid, que entre outras coisas, inclui o controle da Mad Catz, o Tournament Edition S FightStick.

Segundo informa o pessoal da Joystick, esse controle é perfeito para os jogos da série Tekken, como Tekken Tag Tournament HD e Tekken Tag Tournament 2 Prologue. E, se tudo isso é pouco para você, a versão do controle para PS3 inclui o game Tekken Blood Vengeance.

São 1.000 unidades disponíveis nessa edição limitada do pacote, por um preço de US$ 250, que estarão disponíveis a partir de 22 de novembro.

via Namco Bandai Games

Turbofire EVO da Datel é o controle que vai te ajudar a vencer todas as partidas dos seus games preferidos

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A Datel anuncia um novo controle, que não possui licença da Microsoft, mas funciona de modo sem fio com o Xbox 360. O Turbofire EVO inclui botões de disparo rápido, e a opção de criar macros e trocar a função de caba botão. Se isso fosse pouco, ele vem com uma tela de LCD que mostra as configurações do controle enquanto você joga, e pode ser personalizado a partir de um computador, através de uma conexão USB. Por fim, vale informar que o controle inclui dois motores rumble, para maior imersão dos jogos.

Não sabemos nada sobre a qualidade da fabricação do acessório, mas seu preço fica na faixa dos US$ 55, e já está disponível para compra na loja online do fabricante.

via Joystiq