A entrada da franquia de jogos de F1 no mundo da alta definição fez um barulho maior do que muita gente poderia imaginar. O novo F1 2010 veio como um verdadeiro blockbuster de vendas, derrotando nesta semana as vendas no Reino Unido de Halo: Reach e Dead Rising 2 juntos, tomando o posto de #1 em vendas que era de Halo: Reach. Também, não é pra menos: F1 2010 conta com “o mais complicado sistema de influência de previsão do tempo já vista em um game de corrida”. Exemplo: quando começa a chover, a pista vai perdendo sua aderência gradualmente, com algumas áreas da pista perdendo o “grip” mais rápido do que as outra. Até mesmo árvores ao redor da pista podem influenciar na performance quando chove, além das imperfeições do asfalto, que agora são muito maiores. Bom, melhor do que ficar falando é mostrar um vídeo que dá uma amostra do que ele pode fazer.

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