A Nintendo arrecadou apenas US$ 53 milhões com Super Mario Run até agora. É pouco, comparado com jogos mais caros.
Foram 78 milhões de downloads na App Store, e apenas 5% dos usuários compraram o aplicativo. É uma porcentagem normal em jogos que custam US$ 1 ou US$ 2, e não para um que custa US$ 9,99. Logo, podemos considerar como resultados positivos.
Mesmo assim, a Nintendo não está feliz com os números, e com razão (em partes). Quando vemos que a Supercell, dona do Clash of Clans, conseguiu US$ 1 bilhão com três dos seus principais jogos em 2015, e que Mario é mundialmente reconhecido, é fácil pensar que a relação custo-benefício foi desfavorável.
Mas o cenário pode mudar com o lançamento de Super Mario Run para Android em março, além dos lançamentos de Animal Crossing e Fire Emblem.
Nem tudo está perdido para a Nintendo. Só precisa esperar um pouco mais.
Via The Verge, Wall Street Journal