O mundo da tecnologia é feito de evolução e inovação. O iPhone pavimentou o caminho dos dispositivos multitouch, e o Nintendo Wii construiu a estrada para os videogames com sensor de movimento. Pensando nestas duas coisas, o pessoal da SMK corp. pensou em uma solução bem, digamos, diferente: eles desenvolveram um controle em forma de ovo. Sim, amigos… um ovo. Este ovo que você vê acima combina recursos de sensor de movimento, onde você tem as funções básicas de trocas de canais e volume, e um sistema touchscreen, para ajustes de configurações. Ele usa tecnologia de 2.4 GHz, e pode ser controlado em qualquer face da esfera. Será apresentado oficialmente na CEATEC, em 5 de outubro, onde devemos ter mais detalhes do produto. E sim, com isso lembrarmos mais uma vez que o mundo dos gadgets pode ser bem estranho.

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